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厚古薄今真的好吗?

很多球迷都在讨论如今的NBA联盟球星们能否在过去的规则体系下也取得同样的成就。很多人抱怨现在没有好的内线,没有奥尼尔、莫宁那种内线大杀器,没有海军上将、大梦那种灵活的内线步伐。

首先,看过各个时代比赛的球迷应该都知道,这两个时代的比赛风格那是完全不一样的,所以也就有了早期防守强悍,当代联盟疲软,这些都是印象流,远的不谈,04年活塞夺冠赛季,多少人惊讶?

一个得分并不出众,全靠肉搏防守的球队取得最终的奥布莱恩杯,然而大部分观众却并不买账,球迷觉得我买票来是来看奥尼尔 科比这些自己喜欢的球员得分的,而不是来看看双方肉搏的,说白了,观众喜欢看流畅的进攻,喜欢看自己喜欢的球星用各种方式把球放进篮筐,但是04、05赛季的马刺和活塞却是以节奏缓慢,防守凶悍,整场比赛拿不到80分的情况下就可以赢得比赛,而其他球队也会时不时的参照这两支强队的打法来改变球队战术,这就将比赛的风格带到了一个观众不喜欢的方向去发展,联盟为了加以引导于是就衍生了No handcheck 这一规则,简单来讲就是,面框攻击不允许有手臂触碰进攻球员肢体。

有兴趣的球迷可以去看看这个分水岭前后,联盟一线球星的突破数据和得分增长,当然这只是我观点的一个例子,联盟是商业化的,观众的需求是源动力,也是比赛风格变化的根源,而球星只是联盟商业的雇佣工人,他们要去适应比赛规则的更改,以前的联盟节奏慢,半场阵地居多,球星一对一单打居多,这个时候一个好的内线就尤为重要了,所以那个年代的内线基本都有一手好的低位进攻技术,低位技术的前提就是增重,理清一下思路,因为比赛风格导致需要低位技术进而增重,如果是现代比赛需要灵活的多功能内线,那还会增重吗?观众的喜好主导了联盟风格,联盟风格推动了规则的进化,进而球员去适应规则,球队会调整体系,如同高考规则一般,学生只能去适应,但是成绩好的那些人,放哪年考,他都考的好,好只是一个结果,过程都是他们在刻苦学习刻苦训练。

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